游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

indienova.com/game/game-dev-tycoon

在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立游戏研发公司,从自己车库开始不断扩大自己规模,研发新题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角,比如建立自己游戏平台。……游戏最大特点就是非常简便界面和无比深厚有趣系统,使得开发游戏乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功一款游戏开发模拟游戏

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……本次预告片从画面上看起来,相比首次曝光有了不小提升,神奥地区“地下大洞窟”和宝梦秘巢,精灵球贴纸及宝梦出场特效……根据CDPR揭示信息,该DLC包括两件V可穿新夹克、银手约翰新外观和一辆名为天穹石英“强盗”车辆

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……资源和时间压力将驱动你最初设计,但一个繁荣车站需求将引导你以后。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

旋转之刃(Swordy)

indienova.com/game/swordy

这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

就像我从不觉得自己身处生态是绝对糟糕。或者本土化某些概念是什么坏事。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知……兼有 H 告诉我日本厂商等级森严(其实并不是什么新鲜事),Y 似乎比任何人都天生自带 New Yorker

Parcel Corps

indienova.com/game/parcel-corps

同时还要一边递送美食、贵重包裹和敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输业的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之一……无拘无束骑行体验利用独具风格、种类繁多技能组合解决各个关卡难题。……探索多姿多彩、别具一格城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻企业主以及“法律上虽然与识别

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)